На гоночной трассе для картов разворачивается напряженная борьба за первенство, и Лиза, проявив мастерство и хладнокровие, уверенно лидирует. Однако, в самый ответственный момент, в её карт врезаются, что приводит к неконтролируемому вращению. Лиза, сохраняя самообладание, пытается восстановить контроль над машиной и продолжить гонку. Чтобы понять, как Лиза приобрела такую выдержку и умение справляться с экстремальными ситуациями, необходимо вернуться на два месяца назад. Лиза, сидя на заднем сиденье автомобиля Гомера, испытывает панический страх из-за его безрассудного стиля вождения. Гомер, не обращая внимания на её опасения, доставляет её в Детский терапевтический центр, где Лиза посещает прием у психотерапевта Аннет, а Гомер и Мардж присутствуют на встрече в качестве наблюдателей. Аннет сообщает родителям, что Лиза достигла значительного прогресса в преодолении своих страхов, и что её тревога напрямую связана с манерой вождения Гомера. Гомер, возмущенный обвинениями, покидает кабинет и, находясь в раздраженном состоянии, попадает в автомобильную аварию. Стремясь помочь Лизе окончательно избавиться от её страхов, Аннет направляет её в Центр когнитивно-поведенческой терапии, где Лизе рассказывают о методах противостояния своим фобиям. Затем Аннет сопровождает Лизу и Мардж в семейный развлекательный центр «Фанленд», где есть трасса для картинга. Поначалу Лиза испытывает сильный страх и врезается в защитную стену из шин, что вызывает у неё разочарование. Пока Мардж и Аннет обсуждают возможные варианты помощи Лизе, она, преодолевая страх, вновь садится за руль карта и начинает получать удовольствие от вождения. Это становится отправной точкой для её участия в профессиональных гонках на картах.
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!